GoFrame 是一个基于 Go 语言的 Web 开发框架,它提供了一系列的功能,可以帮助开发者快速构建出高性能、高可用的 Web 应用。GoFrame 是一个开源的项目,它是由一群志同道合的 Go 爱好者共同维护和开发的。
GoFrame 的核心特性包括:
1. 高性能:GoFrame 使用 Go 语言作为底层语言,具有非常优秀的性能表现。 2. 高可用:GoFrame 提供了一套完整的服务发现、负载均衡、集群部署、运行时监控等功能,保证应用的高可用性。 3. 易扩展:GoFrame 提供了一套完整的扩展机制,开发者可以根据自己的需要来扩展 GoFrame 的功能。 4. 安全性:GoFrame 提供了多项安全特性,包括 XSS 防御、CSRF 防御、SQL注入防御等。
此外,GoFrame 还有很多附加特性:
1. 快速部署: GoFrame 提供了一套快速部署工具, 只需要几分钟就可以将应用部署到生产环境中去。 2. 多语言: GoFrame 支持多语言, 可以方便地将应用部署到不同国家或地区去。 3. 多配置: GoFrame 支持多配置, 可以根据不同场景来使用不同的配置文件来运行应用。 4. 多平台: GoFrame 支持多平台, 可以在 Linux、Windows 等平台上运行应用。
GoFrame 相对于传统 Web 开发方式而言, 有很大优势, 能够帮助开发者快速地开发出高性能、高可用的 Web 应用, 节省大量时间成本, 也是相当不错的选择之一。
gcfg
组件采用接口化设计,默认提供的是基于文件系统的接口实现。支持的数据文件格式包括: JSON/XML/YAML(YML)/TOML/INI
,项目中开发者可以灵活地选择自己熟悉的配置文件格式来进行配置管理。
配置对象我们推荐使用单例方式获取,单例对象将会按照文件后缀toml/yaml/yml/json/ini/xml
文自动检索配置文件。默认情况下会自动检索配置文件config.toml/yaml/yml/json/ini/xml
并缓存,配置文件在外部被修改时将会自动刷新缓存。
如果想要自定义文件格式,可以通过SetFileName
方法修改默认读取的配置文件名称(如:default.yaml
, default.json
, default.xml
等等)。例如,我们可以通过以下方式读取default.yaml
配置文件中的数据库database
配置项。
// 设置默认配置文件,默认读取的配置文件设置为 default.yaml
g.Cfg().GetAdapter().(*gcfg.AdapterFile).SetFileName("default.yaml")
// 后续读取时将会读取到 default.yaml 配置文件内容,
g.Cfg().Get("database")
文件可以是一个具体的文件名称或者完整的文件绝对路径。
我们可以通过多种方式修改默认文件名称:
SetFileName
修改。
gf.gcfg.file
。
GF_GCFG_FILE
。
假如我们的执行程序文件为main
,那么可以通过以下方式修改配置管理器的配置文件目录(Linux
下):
1、通过单例模式
g.Cfg().GetAdapter().(*gcfg.AdapterFile).SetFileName("default.yaml")
2、通过命令行启动参数
./main --gf.gcfg.file=config.prod.toml
3、通过环境变量(常用在容器中)
GF_GCFG_FILE=config.prod.toml; ./main
genv
模块来修改环境变量: genv.Set("GF_GCFG_FILE", "config.prod.toml")
gcfg
配置管理器支持非常灵活的多目录自动搜索功能,通过SetPath
可以修改目录管理目录为唯一的目录地址,同时,我们推荐通过AddPath
方法添加多个搜索目录,配置管理器底层将会按照添加目录的顺序作为优先级进行自动检索。直到检索到一个匹配的文件路径为止,如果在所有搜索目录下查找不到配置文件,那么会返回失败。
gcfg
配置管理对象初始化时,默认会自动添加以下配置文件搜索目录:
1、当前工作目录及其下的config
、manifest/config
目录:例如当前的工作目录为/home/www
时,将会添加:
/home/www
/home/www/config
/home/www/manifest/config
2、当前可执行文件所在目录及其下的config
、manifest/config
目录:例如二进制文件所在目录为/tmp
时,将会添加:
/tmp
/tmp/config
/tmp/manifest/config
3、当前main
源代码包所在目录及其下的config
、manifest/config
目录(仅对源码开发环境有效):例如main
包所在目录为/home/john/workspace/gf-app
时,将会添加:
/home/john/workspace/gf-app
/home/john/workspace/gf-app/config
/home/john/workspace/gf-app/manifest/config
注意这里修改的参数必须是一个目录,不能是文件路径。
我们可以通过以下方式修改配置管理器的配置文件搜索目录,配置管理对象将会只在该指定目录执行配置文件检索:
SetPath
方法手动修改;
gf.gcfg.path
;
GF_GCFG_PATH
;
假如我们的执行程序文件为main
,那么可以通过以下方式修改配置管理器的配置文件目录(Linux
下):
1、通过单例模式
g.Cfg().GetAdapter().(*gcfg.AdapterFile).SetPath("/opt/config")
2、通过命令行启动参数
./main --gf.gcfg.path=/opt/config/
3、通过环境变量(常用在容器中)
GF_GCFG_PATH=/opt/config/; ./main
genv
模块来修改环境变量: genv.Set("GF_GCFG_PATH", "/opt/config")
gcfg
包也支持直接内容配置,而不是读取配置文件,常用于程序内部动态修改配置内容。通过以下包配置方法实现全局的配置:
func (c *AdapterFile) SetContent(content string, file ...string)
func (c *AdapterFile) GetContent(file ...string) string
func (c *AdapterFile) RemoveContent(file ...string)
func (c *AdapterFile) ClearContent()
需要注意的是该配置是全局生效的,并且优先级会高于读取配置文件。因此,假如我们通过SetContent("v = 1", "config.toml")
配置了config.toml
的配置内容,并且也同时存在config.toml
配置文件,那么只会使用到SetContent
的配置内容,而配置文件内容将会被忽略。
在默认提供的文件系统接口实现下,gcfg
组件支持按层级获取配置数据,层级访问默认通过英文.
号指定,其中pattern
参数和 通用编解码-gjson
的pattern
参数一致。例如以下配置(config.yaml
):
server:
address: ":8199"
serverRoot: "resource/public"
database:
default:
link: "mysql:root:12345678@tcp(127.0.0.1:3306)/focus"
debug: true
例如针对以上配置文件内容的层级读取:
// :8199
g.Cfg().Get("server.address")
// true
g.Cfg().Get("database.default.debug")
大家都知道,在Golang里面,map/slice
类型其实是一个”引用类型”(也叫”指针类型”),因此当你对这种类型的变量 键值对/索引项 进行修改时,会同时修改到其对应的底层数据。从效率上考虑,gcfg
包某些获取方法返回的数据类型为map/slice
时,没有对其做值拷贝,因此当你对返回的数据进行修改时,会同时修改gcfg
对应的底层数据。
例如:
// For testing/example only.
content := `{"map":{"key":"value"}, "slice":[59,90]}`
gcfg.SetContent(content)
defer gcfg.RemoveContent()
m := g.Cfg().GetMap("map")
fmt.Println(m)
// Change the key-value pair.
m["key"] = "john"
// It changes the underlying key-value pair.
fmt.Println(g.Cfg().GetMap("map"))
s := g.Cfg().GetArray("slice")
fmt.Println(s)
// Change the value of specified index.
s[0] = 100
// It changes the underlying slice.
fmt.Println(g.Cfg().GetArray("slice"))
// output:
// map[key:value]
// map[key:john]
// [59 90]
// [100 90]
配置管理器使用了缓存机制,当配置文件第一次被读取后会被缓存到内存中,下一次读取时将会直接从缓存中获取,以提高性能。同时,配置管理器提供了对配置文件的自动检测更新机制,当配置文件在外部被修改后,配置管理器能够即时地刷新配置文件的缓存内容。
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