微信小程序中的input组件是一个可以输入文本的控件,它可以用来收集用户的输入信息,如用户名、密码、地址等。要获取input中的内容,需要使用bindinput事件来监听input中文本内容的变化,并将文本内容存储到data数据中。
// 在wxml中声明input组件 <input bindinput="getInput" value="{{value}}" /> // 在js中声明getInput函数,用于监听input中文本内容的变化 Page({ data: { value: '' // 用于存储输入框中的值 }, getInput: function(e) { // 监听input中文本内容的变化 this.setData({ // 将文本内容存储到data数据中 value: e.detail.value }) } })
基础库 2.1.0 开始支持,低版本需做兼容处理。
获取当前支持的音频输入源
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
audioSources | Array.<string> | 支持的音频输入源列表,可在 RecorderManager.start() 接口中使用。返回值定义参考 https://developer.android.com/reference/kotlin/android/media/MediaRecorder.AudioSource |
res.audioSources 的合法值
值 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|
auto | 自动设置,默认使用手机麦克风,插上耳麦后自动切换使用耳机麦克风,所有平台适用 | |
buildInMic | 手机麦克风,仅限 iOS | |
headsetMic | 耳机麦克风,仅限 iOS | |
mic | 麦克风(没插耳麦时是手机麦克风,插耳麦时是耳机麦克风),仅限 Android | |
camcorder | 同 mic,适用于录制音视频内容,仅限 Android | |
voice_communication | 同 mic,适用于实时沟通,仅限 Android | |
voice_recognition | 同 mic,适用于语音识别,仅限 Android |
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