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htmltocanvas HTML canvas createImageData() 方法

2023-06-09 23:31 HTML参考手册

htmltocanvas HTML canvas createImageData() 方法

htmltocanvas

htmltocanvas 是一个开源的 JavaScript 库,它可以将 HTML 页面转换成 canvas 图像。它可以帮助开发者在不使用服务器端代码的情况下,将 HTML 页面转换成图片格式。

htmltocanvas 的使用非常简单,只需要在 HTML 页面中引入 htmltocanvas.js 文件即可。然后,通过 JavaScript 代码来调用 htmltocanvas 库中的函数,就可以将 HTML 页面转换成 canvas 图像了。

// 调用 htmltocanvas 库中的函数
html2canvas(document.body).then(function(canvas) { 
    // 这里就是生成的 canvas 图像了 
}); 

htmltocanvas 的优势在于它能够快速、方便地将 HTML 页面转换成图片格式,而不必使用服务器端代码。此外,它还能够支持多种浏览器,包括 Chrome、Firefox、IE 等浏览器。

此外,htmltocanvas 还具有一些其他优势。例如,它能够对 CSS3 样式进行识别并支持 SVG 样式。此外,它还能够识别文字、图片、表格等其他元素。

HTML canvas createImageData() 方法

HTML canvas 参考手册 HTML canvas 参考手册

实例

创建 100*100 像素的 ImageData 对象,其中每个像素都是红色的,然后把它放到画布上:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
  {
  imgData.data[i+0]=255;
  imgData.data[i+1]=0;
  imgData.data[i+2]=0;
  imgData.data[i+3]=255;
  }
ctx.putImageData(imgData,10,10);


浏览器支持

Internet ExplorerFirefoxOperaGoogle ChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 createImageData() 方法。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。


定义和用法

createImageData() 方法创建新的空白 ImageData 对象。新对象的默认像素值 transparent black。

对于 ImageData 对象中的每个像素,都存在着四方面的信息,即 RGBA 值:

R - 红色(0-255)
G - 绿色(0-255)
B - 蓝色(0-255)
A - alpha 通道(0-255; 0 是透明的,255 是完全可见的)

因此 ,transparent black 表示 (0,0,0,0)。

color/alpha 信息以数组形式存在,并且由于数组包含了每个像素的四条信息,所以数组的大小是 ImageData 对象的四倍:width*height*4。(获得数组大小有更简单的办法,就是使用 ImageDataObject.data.length)

包含 color/alpha 信息的数组存储于 ImageData 对象的 data 属性中。

提示:在操作完成数组中的 color/alpha 信息之后,您可以使用 putImageData() 方法将图像数据拷贝回画布上。

实例:

把 ImageData 对象中的第一个像素变为红色的语法:

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;

把 ImageData 对象中的第二个像素变为绿色的语法:

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;


JavaScript 语法

有两个版本的 createImageData() 方法:

1. 以指定的尺寸(以像素计)创建新的 ImageData 对象:

JavaScript 语法: var imgData=context.createImageData(width,height);

2. 创建与指定的另一个 ImageData 对象尺寸相同的新 ImageData 对象(不会复制图像数据):

JavaScript 语法: var imgData=context.createImageData(imageData);

参数值

参数 描述
width ImageData 对象的宽度,以像素计。
height ImageData 对象的高度,以像素计。
imageData 另一个 ImageData 对象。


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