JavaScript Math 对象是 JavaScript 语言的一个内置对象,它提供了一组常用的数学函数,可以用来执行常见的数学运算。Math 对象提供了一组属性和方法,可以用来执行常见的数学运算,如求最大值、最小值、四舍五入、取余数、开平方根等。
// 求最大值 Math.max(1, 2, 3); // 3 // 求最小值 Math.min(1, 2, 3); // 1 // 四舍五入 Math.round(3.14); // 3 // 取余数 Math.floor(3.14); // 3 // 开平方根 Math.sqrt(9); // 3
Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。
round()
如何使用 round()。
random()
如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。
max()
如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
min()
如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
我们提供 JavaScript Math 对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。
该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。
Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。
Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。
使用Math的属性/方法的语法:
var x=Math.PI;
var y=Math.sqrt(16);
注意: Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。
提示: Math 对象不能使用 new 关键字创建对象实例。直接用 “对象名.成员”的格式来访问其属性或者方法。
JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:
你可以参考如下Javascript常量使用方法:
Math.E
Math.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E
除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。
下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。
document.write(Math.round(4.7));
上面的代码输出为:
下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:
document.write(Math.random());
上面的代码输出为:
你也可以在JavaScript编程实战中练习使用random()生成随机小数。
下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 11 之间的随机数:
document.write(Math.floor(Math.random()*11));
上面的代码输出为:
JavaScript while 循环的目的是为了反复执行语句或代码块。只要指定条件为 true,循环就可以一直执行代码块。 while 循环 while ...
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